发布时间:2021-01-03 10:22:16
2013年,随着手游市场和用户规模的不断扩大,用户付费意愿增长,再加上精品游戏不断推向市场,手游单月收入屡创新高,国内在Q1已出现月入3000万的手游产品, 据业内人士预测,Q2将会有月入4000万产品的出现,手游市场可谓是一片火爆。
2013年4月,蓝港宣布彻底转型为“移动游戏公司”,而此前完美世界上季度净利润下60%之后表态今年内将在手游做出一定探索;金山也宣布不再投入资源做任何新的端游,人人游戏则表示,今后人人的每款游戏都将推出手机版本。在众多端游厂商纷纷杀入移动游戏之时,页游产品也不甘示弱,从早先的神仙道,到之后的卧龙吟,乃至最近的秦姬(秦美人)都纷纷瞄准了移动互联网游戏这块蛋糕。
在手游领域一片向上的呼声中,德国免费游戏公司Bigpoint关闭了移动开发部门,并将取消已投入开发的多个手机游戏项目;Zynga也关闭其手 机游戏《Farm Ville》。“至少四分之一的手游团队,产品还没出来就死掉了;大概10%的团队会做的比较好;20%~25%的团队能勉力维持”。当乐网CEO肖永泉这样介绍现在的移动游戏市场。大团队尚且这样出师不利,小团队的机会又在哪里?大牛有大牛的死法,小团队也有小团队的活法。相较于页游领域由几大开发商和运营商呈现的既定格局,手游领域还是个无主之地,至少在刚刚过去的2012年还是这样。对于中小开发商来说,这就是机会。但这是怎样一个机会?
做产业就都像玩麻将,在玩的人少的时候,洗牌就用手搓;但如果很多人都排队在玩的话,那就需要使用自动麻将机来洗牌了!毫无疑问,2013年,手游将迎来首轮自动麻将机式洗牌!